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3Dディレクター

job description

ゲーム開発全体の3D仕様決め、3Dモデル制作、Unity Assetの編集や監修、外注のディレクション等を行っていただきながらアートディレクターと共同で3Dの絵作りをしていくポジションです。3Dジェネラリスト的な側面が強く、自分でも手を動かせるディレクターに近いポジションとなります。

担当範囲は、(自分の手で1から作るかアセットや外注を利用するかは別として)以下を含みます。

  • 3Dモデリング:主人公やNPCなどのキャラクター、武器などのアイテム、敵キャラクター、プロップ

  • ビジュアルエフェクトデザイン:スキルや魔法などの効果

  • レベルデザイン:ダンジョン・ステージの制作等

  • ポストプロセスなどを用いた全体的な絵作り


​Mandatory requirements

  • Polyscapeのビジョンや構想に共感いただけていること

  • ゲーム・映像業界での3Dディレクション経験

  • Blender・Mayaなどによる3Dキャラクターモデル作成経験


​Welcome requirements

  • Unity / UE4などの主要ゲームエンジンの利用経験

  • シェーダーを自作した経験

  • キャラクターモーションの作成経験

  • ゲームのスキル等のVFX制作に関わった経験

  • イメージをビジュアルで表現できる画力・デッサン力

  • ゲーム・アニメのキャラクターデザインに関わった経験

  • ゲームのレベルデザインに関わった経験

  • ビジネスレベルの英語力

Application Requirements

Salary

480万円〜960万円

​Work style

正社員、業務委託

Work location

Complete with social insurance and labor insurance

Working hours

Full flextime system (no core time / flexible time 6: 00-22:00)
Standard working hours 8 hours / month, deemed overtime hours 40 hours

Various allowances

Commuting allowance (up to 20,000 yen per month, paid for the number of days at the office)

Holidays / vacation

  • Complete weekly two-day system (holidays, year-end and New Year holidays)

  • Paid leave (10 days granted at the time of joining the company)

  • Special leave for childbirth, childcare leave, condolence leave, etc.

Welfare

Complete with social insurance and labor insurance

​Remote work

Possible (go to work as much as possible during the founding period)

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