job description
ゲーム開発全体の3D仕様決め、3Dモデル制作、Unity Assetの編集や監修、外注のディレクション等を行っていただきながらアートディレクターと共同で3Dの絵作りをしていくポジションです。3Dジェネラリスト的な側面が強く、自分でも手を動かせるディレクターに近いポジションとなります。
担当範囲は、(自分の手で1から作るかアセットや外注を利用するかは別として)以下を含みます。
3Dモデリング:主人公やNPCなどのキャラクター、武器などのアイテム、敵キャラクター、プロップ
ビジュアルエフェクトデザイン:スキルや魔法などの効果
レベルデザイン:ダンジョン・ステージの制作等
ポストプロセスなどを用いた全体的な絵作り
Mandatory requirements
Polyscapeのビジョンや構想に共感いただけていること
ゲーム・映像業界での3Dディレクション経験
Blender・Mayaなどによる3Dキャラクターモデル作成経験
Welcome requirements
Unity / UE4などの主要ゲームエンジンの利用経験
シェーダーを自作した経験
キャラクターモーションの作成経験
ゲームのスキル等のVFX制作に関わった経験
イメージをビジュアルで表現できる画力・デッサン力
ゲーム・アニメのキャラクターデザインに関わった経験
ゲームのレベルデザインに関わった経験
ビジネスレベルの英語力
Application Requirements
Salary
480万円〜960万円
Work style
正社員、業務委託
Work location
Complete with social insurance and labor insurance
Working hours
Full flextime system (no core time / flexible time 6: 00-22:00)
Standard working hours 8 hours / month, deemed overtime hours 40 hours
Various allowances
Commuting allowance (up to 20,000 yen per month, paid for the number of days at the office)
Holidays / vacation
Complete weekly two-day system (holidays, year-end and New Year holidays)
Paid leave (10 days granted at the time of joining the company)
Special leave for childbirth, childcare leave, condolence leave, etc.
Welfare
Complete with social insurance and labor insurance
Remote work
Possible (go to work as much as possible during the founding period)